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Autor(es): Bosque Orero, J.L. / Mata Fernández, S. / García Lorenzo, M. / Bayona Beriso, S.
Título: Introducción a OpenGL  [También disponible en E-book]
SubTítulo:
ISBN: 9788498491340
Edición: 1 2007 Páginas:   78 Precio:   12.00 €uros   Peso:   0,300 Kgs.
Comentarios:   Colección Ciencias Experimentales y Tecnología ; 28
 
 

Reseña: El constante incremento de la presencia de los gráficos por ordenador en multitud de campos, hace que el interés por la programación gráfica se extienda a profesionales de muy distinta naturaleza. La creación de aplicaciones que incorporen gráficos tridimensionales requiere de una formación específica en la que se incluyan conceptos teóricos sobre un proceso de generación y habilidades prácticas que permitan sus fundamentos básicos.
Guía con las funcionalidades más básicas de la librería gráfica OpenGL.

Indice: 1. Introducción a OpenGL

2. Dibujar la geometría de los objetos

3. Vista tridimensional

4. Iluminación

5. Ejemplos

6. Bibliografía

 


 


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