Síguenos en:

  • Google+

Arbitraje y resolución de conflictos en las competiciones de eSports

Arbitraje y resolución de conflictos en las competiciones de eSports ampliar imagen

  • Vasco Gómez, Antonio.
  • valoración
    (0 Comentarios)
    Comenta y valora este libro

    • Editorial: Aranzadi
    • ISBN: 978-84-1391-831-0
    • Páginas: 352
    • Plaza de edición: Navarra , España
    • Encuadernación: Rústica
    • Idiomas: Español
    • Fecha de la edición: 2022
    • Edición: 1ª ed.

    Información detallada:

    Resumen del libro

    Las competiciones de eSports son un fenómeno en expansión del que pueden surgir conflictos entre quienes los protagonizan, tanto a nivel nacional como internacional. La mayoría de las diferencias entre publishers, organizadores, jugadores y equipos se resuelven por vía negociada o ante órganos judiciales; sin embargo, el arbitraje se plantea como la opción más interesante para la resolución de gran parte de tales conflictos y, como prueba de ello, existen varias instituciones y reglamentos arbitrales creados ad hoc, si bien todos ellos presentan determinas disfunciones que deben ser superadas para erigirse como la opción preferida por los interesados, especialmente en las disputas internacionales.


    Índice

    INTRODUCCIÓN

    CAPÍTULO I. ESPORTS: APROXIMACIÓN A UNA REALIDAD CAMBIANTE

    1.Definición de eSports

    2.Historia de los eSports

    3.Actores en las competiciones de eSports

    4.1.El caso de la Liga de Videojuegos Profesional

    5.Impacto económico de los eSports

    6.Regulación legal de los eSports

    7.Futuro de los eSports

    CAPÍTULO II. CLASES DE CONFLICTOS Y SU NATURALEZA JURÍDICA

    1.De los conflictos

    2.Principales conflictos surgidos de las competiciones de eSports

    CAPÍTULO III. ARBITRAJE ESIC

    1.La Esports Integrity Commission

    2.Ámbito de aplicación

    3.Árbitro o colegio arbitral elegido

    4.Principios y garantías del procedimiento

    5.Procedimiento de arbitraje

    6.De la prueba

    7.Asunción de los costes del procedimiento

    8.Del laudo

    9.Ejecución del laudo

    10.Principio non bis in idem

    11.Conclusiones

    CAPÍTULO IV. ARBITRAJE WESA

    1.La World Esports Association

    2.Ámbito de aplicación

    3.Árbitro o tribunal elegido

    4.Principios y garantías del procedimiento

    5.Procedimiento de arbitraje

    6.De la prueba

    7.Asunción de los costes del procedimiento

    8.Del laudo

    9.Ejecución del laudo

    10.Conclusiones

    CAPÍTULO V. ARBITRAJE IESF

    1.La International eSports Federation

    2.Ámbito de aplicación

    3.Árbitro o tribunal elegido

    4.Principios y garantías del procedimiento

    5.Procedimiento de arbitraje

    6.De la prueba

    7.Asunción de los costes del procedimiento

    8.Del laudo

    9.Ejecución del laudo

    10.Conclusiones

    CAPÍTULO VI. RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL

    1.Sección Primera de la Comisión de Propiedad Intelectual

    2.OMPI

    3.Procedimientos

    4.Ámbito de aplicación

    5.Árbitro o tribunal elegido

    6.Principios y garantías del procedimiento

    7.De la prueba

    8.Asunción de los costes del procedimiento

    9.Del laudo

    10.Ejecución del laudo

    11.Conclusiones

    CAPÍTULO VII. PROPUESTA DE LEGE FERENDA

    1.Exposición de motivos

    2.Propuesta de reglamento arbitral

    BIBLIOGRAFÍA




    Otros libros de "Arbitraje "


    Boletín de Novedades

    Suscríbase a nuestro boletín de novedades.


    Descarga de catálogos


    Publicidad: