Resumen del libro
Este manual sobre situaciones de uso da una respuesta rápida y concreta a vosotros: padres y madres, con hijos e hijas usuarios de dispositivos móviles: Smartphones, Tablets y Wearables. Ofreciendo 60 casos sobre situaciones de uso posibles de dispositivos móviles por niños, niñas y adolescentes, y analizadas sobre los tres espacios donde habitan éstos: la familia, la calle y la escuela o instituto. Dos expertos en seguridad tecnológica y en educación en derechos de infancia y en TIC (Tecnologías de la Información y de la Comunicación) han analizado de manera pormenorizada los distintos casos incluyendo testimonios y soluciones, y dando un doble enfoque desde la seguridad y de la educación, que atraviesas el manual de manera constante. Incluyendo, a su vez, distintas infografías sobre aspectos de uso práctico de los dispositivos móviles, como dos diccionarios: uno de mensajería instantánea y otro de emoticonos para entender el lenguaje que usan los niños y adolescentes con sus Smartphones, Tablets y Wearables.
Prólogo
Introducción
Internet y menores: ¿Ángel o demonio? Ángel-Pablo Avilés
Un Manual didáctico para las situaciones del día a día en la era digital. Kepa Paul Larrañaga
Guía de iconos
La historia de Internet
ANÁLISIS DE «SITUACIONES DE USO»
Situaciones en el ámbito doméstico y familiar
Situaciones en espacio de calle y tránsito
Situaciones en el espacio escolar
Listado de términos de referencia
Listado de preguntas frecuentes
Diccionario de mensajería instantánea
Diccionario de emoticonos
MANUAL PARA PADRES SOBRE SITUACIONES DE USO DE «DISPOSITIVOS MÓVILES»
Conceptos básicos de SEGURIDAD en dispositivos móviles
«NO DEBEMOS Vs DEBEMOS»
Conceptos básicos sobre EDUCACIÓN con dispositivos móviles
Comentarios
Libro + eBook
Citación Chicago
Larrañaga, Kepa Paul, y Ángel Pablo Avilés.
¡Atención mamás y papás! Internet, redes sociales, videojuegos, móviles y tabletas.
1ª ed.
Navarra:
Aranzadi,
2015.
Citación APA
Larrañaga, Kepa Paul,
Avilés, Ángel Pablo
(2015).
¡Atención mamás y papás! Internet, redes sociales, videojuegos, móviles y tabletas. Aranzadi.