Resumen del libro
El libro "La enseñanza de administración de la empresa a través de videojuegos" utiliza los videojuegos como herramienta pedagógica para enseñar conceptos clave de administración empresarial. A través de un enfoque interactivo, abarca temas como la evolución de la administración, analizando las escuelas de pensamiento administrativo y los avances desde la revolución industrial hasta la era digital. También explora la cultura organizacional, subrayando la influencia de valores y creencias en la innovación y productividad. En cuanto a la estrategia organizacional, se presentan técnicas para competir en el mercado, identificar oportunidades y formular planes estratégicos. Además, el diseño organizacional se aborda en dos partes= la primera analiza la ética empresarial, la responsabilidad social corporativa y los códigos de conducta como elementos esenciales para la gestión ética. La segunda parte se enfoca en la estructura organizativa, evaluando la formalización del comportamiento, la complejidad y la departamentalización. Finalmente, se estudia el cambio organizacional, incluyendo las fuerzas que impulsan y resisten el cambio, así como las etapas necesarias para implementar transformaciones efectivas en las empresas.
INTRODUCCIÓN
PRESENTACIÓN DE LOS TEMAS DE LA ASIGNATURA A PARTIR DE VIDEOJUEGOS
TEMA 1: LA ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS Y SU EVOLUCIÓN
TEMA 2: CULTURA ORGANIZACIONAL
TEMA 3: ESTRATEGIA ORGANIZACIONAL
TEMA 4: DISEÑO ORGANIZACIONAL I
TEMA 5: DISEÑO ORGANIZACIONAL II
TEMA 6: CAMBIO ORGANIZACIONAL
REFERENCIAS
Citación Chicago
Robina Ramírez, Rafael
La enseñanza de administración de la empresa a través de videojuegos. Madrid: Dykinson, 2024
Citación APA
Robina Ramírez, Rafael
(2024).
La enseñanza de administración de la empresa a través de videojuegos. Dykinson