Mundo de los videojuegos: monográfico - juegos para Web

Mundo de los videojuegos: monográfico - juegos para Web. 9788413248813
  • Editorial: Dykinson
  • ISBN: 9788413248813
  • ISBN electrónico: 978-84-1377-021-5
  • Páginas: 254
  • Dimensiones: 17 cm x 24 cm
  • Plaza de edición: Madrid , España
  • Encuadernación: Rústica
  • Idiomas: Español
  • Fecha de la edición: 2020
  • Edición: 1ª ed.
  • Materias:

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Mundo de los videojuegos: monográfico - juegos para Web

  • Guillén García, Julio. Editor
  • Núñez Vidal, Esther. Editor
  • Palacios Alonso, Daniel. Editor
  • Papel

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    Resumen del libro

    El 4 de febrero de 2020, la Biblioteca Nacional de España (BNE) anunció en su página web que comenzaría la recuperación y conservación de los videojuegos españoles como parte del legado cultural de nuestro país. Actualmente, el videojuego es la industria cultural con mejores perspectivas de crecimiento a nivel mundial y de creación de empleo cualificado y de calidad. Hoy en día, interactuamos con Internet sin percibir la necesidad de la utilización de un navegador. Este software interpreta la información almacenada y la hace visible para el usuario. Un navegador es un programa multiplataforma que permite, además de navegar, jugar a videojuegos en diferentes dispositivos físicos, por ejemplo: dispositivos móviles (tabletas y teléfonos) y/o computadores personales. Por lo tanto, es independiente del sistema operativo que se use. Desde este prisma, el texto recoge dieciocho videojuegos agrupados en tres categorías: HTML5 + CSS3 + JavaScript, el framework 2D – Phaser y uno de los motores de videojuegos más famosos en la actualidad, Unity. Estos videojuegos han sido desarrollados íntegramente en la asignatura de Juegos para Web y Redes Sociales en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos. Daniel Palacios Alonso y Julio Guillén García, editores de la obra, son profesores de la URJC.