Resumen del libro
La industria de los videojuegos es, en la actualidad, una industria y un mercado en alza. Son numerosos los estudios y los datos que demuestran esta afirmación y la propia percepción social también lo demuestran.
Pero, como todos los mercados emergentes, plantea problemas de todo tipo en la articulación de la regulación y el funcionamiento del propio mercado. Su configuración en el ámbito del entretenimiento, su carácter global, la capacidad de realización sin vinculación territorial, la de ser soporte de otras actividades o negocios hace que la propia actividad y la regulación de los agentes plantee numerosos interrogantes que se irán solventando a medida que el propio negocio se articule.
El presente estudio trata de plantear los problemas actuales de dicha regulación y el análisis de las soluciones y de las alternativas en la propia ordenación del mercado con especial referencia a si su configuración como deporte puede considerarse la panacea de todos los males.
1. Introducción: de la utilización individual a la colectiva. Pautas jurídicas en relación con la evolución de la actividad
2. La utilización colectiva: la organización de actividades. Una actividad con repercusión económica y una actividad económica
3. Ámbitos sectoriales afectados que justifican una regulación de la actividad
4. Elementos adicionales de carácter común ligados a la territorialidad de la actividad
5. El modelo de regulación derivado del deporte
6. Opciones de regulación fuera del ámbito deportivo
7. La regulación general de los mercados y de la actividad económica
8. Desglose conceptual y régimen jurídico de los agentes que participan en la actividad organizada
9. A modo de recapitulación final
Citación Chicago
Palomar Olmeda, Alberto, y Ramón Terol Gómez.
Régimen jurídico de las competiciones de videojuegos: La necesidad de un marco jurídico para los videojuegos en España.
1ª ed.
Madrid:
Difusión Jurídica,
2017.
Citación APA
Palomar Olmeda, Alberto,
Terol Gómez, Ramón
(2017).
Régimen jurídico de las competiciones de videojuegos: La necesidad de un marco jurídico para los videojuegos en España. Difusión Jurídica.