Gamificar el aula universitaria a través del Puzle de Aronson: una propuesta para aprender a investigar en equipo Gamificar el aula universitaria a través del Puzle de Aronson: una propuesta para aprender a investigar en equipo Desiré García-Lázaro, Raquel Garrido-Abi a, Clément Kanyinda-Malu Kabiena y Miguel Ángel Marcos-Calvo Artículo de la obra: La motivación y la dinamización en la enseñanza universitaria. Comenta y valora este libro Formato: PDF antes: 4,00€ ahora: 3,60€ Comprar